小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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之后便是用啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……》总算是了形状。……“ 每一个bug,都像一个魔术,再神奇,再难以捉摸,终是答案的

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……由于是一个人业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

会员:BaJosan

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艺术审美、自我追求。学得

【VB编程】代号:东方

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这是一次挑战,VB编就的游戏QWQ,其实就是一个肥常辣鸡的射击游戏。……一款打飞机的游戏,莫得剧情莫得关卡,无尽模式打飞机,你可以选择东方中的角色(灵梦啊,紫&*RKNJK啊

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

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这里温馨的家具、干净宽敞的空间,让你能够打造属于自己的陈列室。……战利品陈列室: 了个人专属的陈列室,你就可以珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说射线吧……Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单的挥剑

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是图片替代文字

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

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